第二章建立人物


        于是系统建立了随风的人物,姓名:落寞随风,出生地点设置在东方的天风大陆,系统根据他的体能状况给出的先天属性是:体力11,力量13,,敏捷13,悟性6,魅力6。

    哇,随风设置的人物的先天属性点达到了不可思议的49点,最高的先天属性点也就只有50点啊,看来自己的本身的体能确实不错,同时也惊叹于现代科技的发达,居然可以根据身体的强度数据给出你最高的先天属性,尤为难得的是居然魅力和悟性都是6点,两者都是属于不能通过后期升级而增加的先天属性。

    系统提示:请玩家分配后天的100点基础属性点,基本属性点根据玩家自身属性的选择。由玩家自行分配,不同的属性生成的人物将决定人物以后的修行路线。随风稍微地考虑了一下,由于对自己的身体条件极有信心,而且从小习武,追求的就是速度和力量。所以他认为在全息游戏中还是选择最大的身体反应值,提高身体的灵敏度和力量,游戏的同时也可以锻炼自己的身体。于是系统给予的后天100点基础属性我这样分配:智力,魔力,准确,怒气,精神力,体力这些属性,随风全部只加了系统最低要求的10点,其余的40点一半加了力量,一半加了敏捷。

    系统给出他的基本属性值:

    力量(决定玩家攻击力大小),先天属性点13+后天属性20;

    敏捷(决定玩家攻击速度和移动速度以及动作灵活度),先天属性点13+后天属性20;

    体力(决定玩家生命力,负重,物理和魔法防御力),先天属性点12+后天属性10;

    智力(影响玩家内力和精神力的上限,以及可以学习技能的种类),后天属性+10;

    准确(影响玩家攻击力的命中精度),后天属性+10;

    魔力(决定远战系玩家的法术值或者魔法值,这需要玩家不断修炼才能增加),后天属性+10;

    怒气(近战系玩家使用特定技能所需要消耗的精力,这需要玩家不断修炼才能增加,怒气其实相当与武术中的内气,龙骑士,狂战士则为斗气),后天属性+10;

    精神力(决定玩家精神控制的数值)后天属性+10。

    这这些基本属性值里,体力,敏捷,力量这三项会随着玩家的饥饿度和疲劳度的高低而变化,游戏中的玩家和现实中的一样会感到饥饿和疲劳,当饥饿度和疲劳度超过50以后,力量,敏捷,体力会随之下降,当它们达到90以后,玩家会完全失去气力,无法行走。

    隐藏属性:魅力(决定玩家天生的幸运值,可以增加掉宝率,魅力增加NPC对玩家的亲密度)6;

    隐藏属性:悟性(决定玩家领悟技能的快慢,成功率等等)6。

    随着系统提示,随风点下确定,随着婉转悦耳的音乐,眼前突然一片黑暗。随风不自觉的闭上眼睛,等他睁开双眼的时候发现已经身处在一个四四方方的人类小村落当中了。身上穿着一套丝织的新手长衫,剪裁的还蛮不错,穿得挺合身。

    随风抬头看了看这四周的景色,啧啧,天空水蓝水蓝的,周围绿树满荫,空气湿度,氧气含量和负离子指数绝对达标。古代的空气就是清新,叫人头脑为之一振,思维无比清晰。这游戏中的环境指标就是和现实中的大不一样。

    旁边树上传来几声啾啾的鸟叫声,他定睛一看,不禁狂喜绝倒,这棵树枝顶七叶,果似葫芦,莫不是佛经中传说的婆罗双树,而树枝上停着的小鸟沐羽高冠,翎毛七彩,声似凤鸣。这不就是南秧鸟吗?不是说这婆罗双树和南秧鸟早就灭绝了吗?他心中狂喜:要是能捉住这南秧鸟,送到国家鸟类研究所,那可不是就发了?哈哈,历史将为了他的发现而改变。

    随风猛地一个虎扑扑过去,南秧鸟飞快地扇动翅膀飞向空中,手中却只抓住了一根尾羽。虽然他的身体敏捷超高,由于动作过大还是一头撞到婆罗双树下,撞的脑袋生疼,几个长得葫芦状的婆罗双果重重地砸在他头上,仿佛在讥笑他在游戏中的迷失

    叶随风顿时清醒过来:这世上怎么可能还有这些绝种的动植物呢,这是在游戏中啊。这游戏的拟真程度也未免太高了吧。。。。!!一切景物和现实中看来完全一样,让人都失落在其中了。

    随风:“呸”地朝地下吐了一口口水。什么嘛,突然他惊讶地合不上双眼,地上那只蜥蜴状的小动物莫非就是上古传说中的果龙蜴??那只龙蜴在地上吐着舌头,看来太阳晒的它浑身无力了,嘿嘿,这要让我那美丽的生物老师可要跌破眼镜,上大一的时候随风不就和她说了,他家养的那只蜥蜴就很像果龙蜴嘛,她还说早就灭绝了好几百年,事实证明他的看法是正确的。

    正开心的胡思乱想的时候,旁边走过一个挑着担子的老人上下打量着我说:“小兄弟,你怎么还在这里磨蹭啊?太阳早就晒头顶啦,开饭的时间早到了,你怎么也不找间旅店吃饭啊??”

    受到惊扰,那只果龙蜴嗤的一下钻进草丛不见了。抬头看了看那老人,他顿时明白过来,感情又被游戏的拟真度给忽悠了,这巅峰首创不是害人吗?游戏画面做那么真实干嘛?害他现实和虚拟都搞不清了。

    叶随风抬起头看看天,那水蓝天空烈日四射,照得人头昏眼花,他这才发现自己周围已经满是熙熙攘攘的玩家,由于都是初次进入奇迹天下的世界,好似无头苍蝇一样四处乱闯,或寻幽探胜趟地图,或四处寻找NPC接任务。

    那老头挑着担子晃悠晃悠,慢慢吞吞地将随风带到一家破烂不堪的客栈。和客栈门口一个下巴尖瘦,留着一把山羊胡须的,一看就知道是奸商的老头低头窃窃私语,随风努力地倾听想听他们说些什么,奈何距离远了,听不清楚。那挑担老头说完对着他面上一笑调头就走。

    也许是在网络中了解了太多的尔虞我诈,所以下意识地感觉他们两不怀好意,这一笑似乎充满了奸诈。

    随风看了看露出一脸笑容的客栈老板,心想:辣块妈妈的,看他那肥的要流出油来的脸,笑起来五官都打结的模样,就知道这老家伙不是什么好东西。挑担子的老头肯定和这老家伙是一路货,把我那么老远领这儿来住店,刚才肯定在向他要回扣。看来这人心之狡诈贪婪不管古代还是现代,现实还是游戏中都是一样的。

    随风注意到客栈老板大拇指上有一个明晃晃的碧玉大斑指,心下琢磨:这老家伙身家还不是一般的浑厚啊,就这斑指在现实社会估计没个2,3百万是买不来的,估计也是赚了不少黑心钱。看来我以后要在游戏里开家旅店就发了。

    那客栈老板嘻嘻地笑道:“这位小哥,一路辛苦啊,请问来此有何贵干啊??”说着递过一碗茶水来。

    随风心到:有何贵干??废话,你开的是饭店我来这里不是吃饭就是喝酒嘛。听说这游戏中的饭菜比现实中的还要美味,赶紧先见识一下。

    于是他喝了口水嘻嘻笑道:“老人家你好啊,我肚子早饿的刮刮叫了,我想先吃点东西吧,麻烦先给做几个好菜上来。”一会的功夫,几个色香味俱全的好菜就端上来了,果然是难得一见的美味,三俩下我就吃光了,吃的他直打饱嗝,心想现在酒足饭饱了该去干嘛呢?对了,想起来了,要先去找这个新手村的村长或者什么新手指引人。

    这时客栈里的伙计看他吃完了,过来整理了一下残羹剩菜,道:“客官,你用好啦,请这边买单。”

    随风大方地掏出系统给的所有钱币50铜币交给客栈老板,不料那老者掂了掂手中的钱,脸色立马一变,张口就道:“这位小哥,你莫是和老朽我开玩笑的吧,本店也是小本经营啊,这50铜币买几个包子的钱都不够,你居然还吃本店的好菜?”旁边的伙计也眉高眼低地鄙夷地看着叶随风道:“穿的和公子哥儿似地,居然连钱都没几个,我真是看走眼了。”

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网游-风之战神

作者:默语
状态: 已完结
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